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Mini-conférences

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Informatique et Création numérique

© W. Vainqueur

L'inscription aux mini-conférences est obligatoire

Mini-conférence  n° 60 : 

Les jeux vidéo, histoire et secrets de fabrication
Cédric Plessiet, Paris 8

Dans cette intervention, après un historique du domaine de 1960 à nos jours, nous étudierons les différents types de jeux, leurs principes de fabrication, les métiers et les problématiques rattachés à ce domaine, ainsi que les études à effectuer pour travailler dans l'industrie vidéo-ludique.

 

Mini-conférence  n° 61 : 

Les acteurs virtuels
Cédric Plessiet, Paris 8

Sera présenté dans cette conférence, tout le processus de création numérique pour réaliser un personnage virtuel  (avatars, doublures numériques, monstres…) en s’appuyant sur des personnages d’Alien  et du Seigneur des anneaux…

 

Mini-conférence  n° 62 : 

Phénomènes naturels et synthèse d’images
Farès Bel Hadj, Paris 8

Nous proposons de découvrir un ensemble d'outils Informatiques & Mathématiques permettant de modéliser et dessiner des phénomènes naturels. Partant d'une forme géométrique simple et de règles de dessins (dites règles de réécriture), ces outils permettent de représenter de nombreux éléments naturels. Il suffit alors d'avoir un ordinateur, d'écrire un programme pour itérer rapidement et se laisser surprendre par la simplicité et la beauté du procédé. En fin de séance, une seconde démonstration, cette fois-ci sous Scratch (outil de plus en plus utilisé dans les collèges), sera proposée.

 

Mini-conférence  n° 63 : 

Perception visuelle 3D
Anissa Mokraoui Paris 13

Nous avons assisté ces dernières décennies à l’intégration de la technologie 3D dans la télévision les tablettes, les jeux vidéo et le cinéma.
Que connaissez-vous sur l’historique de cette technologie ? Quelles sont les techniques de la 3D ?
Comment créer le relief ? Quels sont les divers domaines d’applications ? Quel est l’avenir de la 3D ? Cette mini-conférence a pour objectifs de répondre entre autres à ces questions.

 

Mini-conférence  n° 64 : 

Internet des objets, révolution numérique
Nadjir Achib Paris 13

L’une des principales révolutions attendues dans le futur est l’intégration à grande échelle des objets connectés à l’infrastructure des réseaux existants et par conséquent à l’internet, d’où le terme internet des objets (Internet Of Things – Iot). Même s’il n’existe pas encore de définition standard de l’Iot, nous essayerons de proposer dans cette présentation une analyse des principaux élèments de l’Internet des objets sur des aspects d’usages, d’architectures et de communications. 

 

Mini-conférence  n° 65 : 

Bitcoin et blockchain : comment créer de la confiance sur Internet ?
Farid Mokrane Paris 8

Le développement des cryptomonnaies dont le principal est le bitcoin repose sur une nouvelle technologie dite "blockchain". Cette technologie ouvre des perspectives considérables qui dépassent de loin le cadre monétaire. On présentera dans cette intervention les concepts de base qui sous-tendent cette technologie, les défis qu'elle soulève ainsi que les enjeux futurs qui y sont inhérents.

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Inscription

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Contacts

Plaine Commune

Mireille DUNEZ - Tél : 01 55 93 56 81

Anne FAGNANI - Tél : 01 71 86 35 39

Thomas JOUANLANNE - Tél : 01 55 93 56 01